Gornyak.net
Сайт общежитий "Горняк-1" и "Горняк-2"
Московского государственного горного университета
  
Главная arrow Форум Суббота, 01 Июня 2024, 1-ая неделя
 ключевое слово...
Меню
Главная
- - - - - - -
GORNYAK.NET
Форум
- - - - - - -
Ссылки
Погода
Москва
°C
Онлайн
 Гость ( 452 ) Гость 452
  Всего  452
 Зарегистрированных ( 3,623 ) Зарегистрированных  3,623

Регистрации
Последний  TatarGoJed
Сегодня 0
За неделю 0
За месяц 0
За год 0
Посетителей: 47370576
Пользователю...
Пользователь

Пароль

Запомнить меня
Забыли пароль?
Gornyak.Net Forum  


<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 [Следующая] > [Последняя] >>
onLYWhite
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 148
graphgraph
Карма: 9
5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/14 23:00 Объявляю открытие чемпионата по Доте!!!
Формат чемпа 5на5
Дата проведения чемпа 8 октября(воскресенье) начало в 10.00,прошу всех команд во время создавать серваки и не тянуть время так как надо уложиться в 1 день!
Для участия необходимо зарегить команду для чего следует указать: название команды,ники игроков,а также всю необходимую инфу о капитане(Имя,комп в сети,в миранде,номер телефона).
Если у кого возникают вопросы, то писать в джабер на ExaltedWhite или звонить 89265239876 (Руслан).
А вот собственно правила по которым будет проводиться чемп:
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
1.2. Версия карты 6.37 Dota-Allstars (последняя на момент проведения турнира).

2.Система соревнований
2.1. Система розыгрыша - Single Elimination.
2.2. Матч состоит из двух игр -pick за сентинелей и скруджей по очередии и проводится по системе stopwatch.
Stopwatch регламентируется одним правилом: в случае счета 1-1 победившей считается та команда, которая затратила меньше времени на победу.
2.3. Право выбора стороны в первой игре матча определяется жребием.
2.4. Последовательность выбора героев:
Sentinel - один герой
Scourge - два героя
Sentinel- два героя
Scourge - два героя
Sentinel- два героя
Scourge - один герой

3. Правила игры.
3.1. Каждая команда имеет 10 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Продолжительность игры - до определения победителя.
3.3. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.4. В конце каждой игры капитан команды должен сохранить запись (replay file).!!!!!!!!!!!

4. Баги и ограничения.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepskip (бекдоор) - запрещен. Это значит, что вы не можете атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Вы можете атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если вы зашли туда при поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае если они погибли.
4.3. Creepblock (намеренное удержание крипов от продвижения по линии) - запрещен.
4.4. 1 Mekanism на команду.
4.5. 2 Neckronomikon на команду.
4.6 2 Еul scepet (вихрь) на команду
4.7. No pulling! Разрешается передавать тока мелкие вещи до 500! Союзнику можно передать предметов на 500 gold!
4.8 Также запрещен Refresher Orb.За его использование команде засчитывается поражение.

5.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: No
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default

6. "Дисконнекты"
6.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
6.2. В случае, если один из игроков команды не может продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;
2) по истечении первых 15 минут игры:
- по согласию обоих команд, игра переигрывается или продолжается.
- если команды не могут прийти к согласию - победитель определяется по результатам анализа записи игры (replay file).
6.3. Все команды должны сохранять игру на случай дисконекта.
Sentinet на 15 минуте, Scourge 30 мин и тд. Если какая из команд не сохранила во время и произошел разрыв, то проигравшей командой является та, которая не сохранила игру во время!!!
6.4. В случае преднамеренного "дисконнекта" виновной команде присуждается поражение в игре.

7. Нечестная игра
7.1. Нечестной игрой считается:
1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, trainer и т.п.);
2) преднамеренный "дисконнект";
3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;
7.2. Во время игры, судьи имеют полное право производить любые действия, направленные на выявления нечестной игры.

Так же все вопросы, касающиеся чемпа и его правил, можете обсудить либо в этом топике, либо написав по миранде на exaltedwhite или ses

О жеребьевке будет сообщено позже, когда все участники зарегятся.
P.S.:Прошу всех ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться с правилами.

Post edited by: onlywhite, at: 2006/09/27 04:15
  | | Тема заблокирована.
uN4givn
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 320
graphgraph
Карма: -7
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 00:07 Несколько вопросов:
Почему бы не добавить в правила режим -lm для упорядочения набора героев? И соответсвенно поправить правила - мало ли кто не успел героя найти, переигрывать тогда или нет и т.д.

По поводу пулинга правильно ли я понял - то есть всего вещей за всю игру может передать один игрок одному союзнику не более чем на 1000 золота? Итого четыре игрока пятому союзнику на сумму 4000?

Дисконнекты... Я слышал если выдернуть сетевой шнур из сетевухи и даже если потом сразу опять вставить, то подобный дисконнект сопровождается зависанием, которое не отличить от подлинного зависания компьютера... Интересно как же тогда определить кто сделал это преднамеренно а кто нет

Post edited by: uN4givn, at: 2006/09/15 00:08
  | | Тема заблокирована.
RuiN
Модератор

Модератор
Сообщений: 121
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 00:11 Чамп - это хорошо! То, что нашлись люди которые будут его проводить - еще лучше! РЕСПЕКТ ВОРКУТА!!! . Только много ли команд будет??? и как же старая страта - кто быстрей соберет рапу???)
  | | Тема заблокирована.
onLYWhite
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 148
graphgraph
Карма: 9
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 02:54 For Ruin:4 команды это точно будет,может быть 5, а вот старая страта с рапой отпадает для чего и был ограничен пуллинг,разве что герой сам себе её собирет и что ему могут купить так это тока накидку)))
For Zverr:Завтра пойдем курить там все и обьясню,а насчет дисконнектов будем надеятся на честную игру.
  | | Тема заблокирована.
RuiN
Модератор

Модератор
Сообщений: 121
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 08:18 Моя ПЛАКАТЬ!!!

Ладно это все правильно. Игра должна быть разнообразной.
Если нужна будет помощь - в судействе или еще в чём - пиши, я всегда за! Можно сайт например поднять и результаты вывешивать...

Post edited by: ruin, at: 2006/09/15 08:20
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 08:43 И без вас справимся папа Ру =)) Шучу, конечно же помогай) Может ты еще и за нас будешь играть))
И еще - надеюсь все понимают, что Single Elimination - игра на вылет?)

Post edited by: seska, at: 2006/09/15 08:48
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
DeluXe
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 503
graphgraph
Карма: -13
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 19:29 А может лучше чемп провести в субботу чтобы после похмелья не идти в универ!!
И куда мир катиться??.........
  | | Тема заблокирована.
Jin Kazama
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 220
graphgraph
Карма: 4
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/15 21:02 Ну чё, первым буду......
Команда: M@n
Состав: [$@$h!]=[M@n] (Capn')
[B@t]=[M@n]
[V@der]=[M@n]
[Murder]=[M@n]
[4it@k]=[M@n]

Капитан:
Александр.
В сети - Arcade.
Джаббер - Sash.
Телефон 89267995602.

Post edited by: Dante, at: 2006/09/23 01:28
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
Рега 1-sts - 2006/09/15 22:48 Название 1-sts
1. seska (cap телефон 926-582-24-31, миранда ses)
2. akrobat
3. shon
4. krolik
5. Byka

Замены:
Ruin
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
onLYWhite
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 148
graphgraph
Карма: 9
В ответ на:Рега 1-sts - 2006/09/16 00:42 И так народ могут быть кое-какие изменения в системе розыгрыша,если команд будет не так уж много,то система Full Double Elimination,а если так скажем команд 6 наберется(всякое может быть) то думаю оставить Single Elimination!!!!
  | | Тема заблокирована.
RuiN
Модератор

Модератор
Сообщений: 121
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:Рега 1-sts - 2006/09/16 12:36 Прикольно))) меня в замену написали, и я это узнаю здесь на регестрации! Я буду всегда брать подрывничка...
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
В ответ на:Рега 1-sts - 2006/09/17 00:12 )) хорошо хоть на регистрации)) Можно сказать вовремя и заблоговременно) Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
Shonny
Пользователь

I разряд
Сообщений: 8
graphgraph
Карма: 0
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/17 23:43 Всем привет!
А я за то, чтобы оставить single elimination независимо от числа комманд.
Так мы потратим меньше времени и нервов и быстрее сможем перейти к заключительной части чемпионата, т. е. бухычу на Академке! )
з. ы. Ники нашей комманды скорее всего изменятся (я например себе еще не придумал )
Все, жду чемпа! бб
Не подходи ко мне, упыырь!
  | | Тема заблокирована.
onLYWhite
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 148
graphgraph
Карма: 9
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/19 00:24 Shonny,ты конечно же прав,но все таки чемп это не только так сказать узнать кто лучшие,но и повышение уровня игры.А при Single Elimination трудно я думаю поднять уровень игроков если эта команда вылетит еще в самом начале Ведь на "мясе" не так уж и многому учишься.
  | | Тема заблокирована.
uN4givn
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 320
graphgraph
Карма: -7
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/19 01:58 Правильно, вайт, тебе еще многому учиться и учиться)
  | | Тема заблокирована.
Blink
Пользователь

II разряд
Сообщений: 33
graphgraph
Карма: 6
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/20 04:48 rega:
TEAm D&F
D&F¤Blink
D&F¤piligrim
D&F¤froz
D&F¤A2kat
D&F¤Daxaka

capitan Blink (Aleksey)
comp painkiller
tel 89263815347

Post edited by: Blink, at: 2006/09/24 22:04

Post edited by: Blink, at: 2006/09/29 19:54
No comments.
  | | Тема заблокирована.
Бумер
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 155
graphgraph
Карма: -3
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/20 07:47 От Блэка...
Уважаемые госпада,и не госпада,убедительно прошу всех участвуюших
на чемпе четко ознакомится с его правилами,чтобы не было глупых,
недоразумений,типа, а у нас 2 меканазма, а мы не знали,да чтож такое...
и тому подобных вешей,собственно все...
Парампампам
  | | Тема заблокирована.
uN4givn
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 320
graphgraph
Карма: -7
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/20 13:34 Часть правил, по которым играют dota-league на батле:

Known bugs and restrictions:

1 Bug using may result in a Default loss.
2 No creep skipping. This means you are not allowed to attack towers or other buildings without creep support. You are allowed to attack any building in enemy base if you reached the base with creeps. You don`t have to cancel your attack if all creeps are dead.
3 Only two Mekansm per team.
4 Only one Necronomicon per team.
5 Maximum of two euls/guinsoos per team.
6 A team is not allowed to buy items for other players, but sharing healing/clarity potions, ring of health/regeneration, voidstone/sobimask, Perserverance and a chicken is allowed. Be careful during sharing because you can accidently build recipe items
7. You can use other heros to buy your items as long as you use your money and they are not used by this hero.
8 It is not allowed to refresh spells or items with Adapt (Morphling ultimate) or Grow (Tiny ultimate).
9 Completely closing the entrance to the base using earthshakers fissure is forbidden.
10 Making radiance on Syllabear`s bear is forbidden.

Баги и ограничения:

1 Использование багов засчитывают как техническое поражение.
2 Бекдор - creep skipping - запрещен. Это означает что нельзя атаковать башни или здания без поддержки крипов. Дозволяется продолжать атаку если вы достигли базу с крипами, даже если они впоследствии были убиты.
3 Только два меканзма - Mekansm - на команду.
4 Только один некрономикон - Necronomicon - на команду.
5 Максимум два еуля/две гуинсы - euls/guinsoos - на команду.
6 Команде нельзя покупать предметы для других игроков, но передавать зелья восстановления - healing/clarity potions, кольца здоровья/регенерации, медальки маны и соби маски, персёваренс - Perserverance, и ставить на доступ курицу разрешено.
7 Разрешено покупать предметы для себя в других героев, но предмет должен быть использован тем, кто его купил.
8 Запрещено использовать рефрешер или заклинания рефреша на способность морфлинга Adapt (Morphling ultimate) или Grow (Tiny ultimate).
9 Полное закрытие входа на базу с использованием трещины эрфшейкера - earthshakers fissure - запрещено
10 Сборка радианса медведю - Syllabear`s bear - запрещена.

P.S. Лично мне не понятно - рефрешер чтоль снова разрешили за исключением 2 героев... Просмотрел все правила, всех игр - нигде о рефрешере больше ни слова. Может запрещенный рефрешер теперь дефолт . И еще насколько я знаю рефрешить ульту тини не имеет смысла.
P.P.S. Материалы взяты со страницы http://dota-league.com/?section=rules

Post edited by: seska, at: 2006/09/20 17:24
  | | Тема заблокирована.
onLYWhite
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 148
graphgraph
Карма: 9
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/20 17:43 Сегодня были изменены кое-какие пункты в правилах.А именно:1 меканазм на команду,пуллинг 500, не более 2-х ветров на команду.Вот и все.
  | | Тема заблокирована.
acrobat
Пользователь

III разряд
Сообщений: 93
graphgraph
Карма: 1
В ответ на:5-th Gornyak Dota Cup - 2006/09/20 20:09 Пара вопросов насчет ограничения пуллинга:
1. А как же быть тем героям, которые не нуждаются в больших закупках (в основном это маги которые становятся бесполезными к концу игры) или героям, созданным специально для пуллинга (Elazor например)?
Таким жестким, на мой взгляд, ограничением вы ограничиваете стратежное разнообразие игры как и выбор героев. Есть предложение ограничить только пуллинг частей от рапиры и Аегиса, чтобы не повторить историю прошлого чемпа.
2. Можно ли покупать предметы через "расшаренных" героев и если нельзя, то кто будет за этим следить? Это дело не из легких, по-моему.

to onlyWhite: Некоторые команды только соберутся перед чемпом не говоря уж об опыте игры "в команде" (например наша ), но затягивать, думаю, всеравно не стоит. Лучше провести дружеские игры м/у командами перед чемпом, чтобы набраться опыта и было интересней пграть потом на чемпе.

gl, hf to all!
  | | Тема заблокирована.
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 [Следующая] > [Последняя] >>
Мини-чат
Имя:

Сообщение:

Последние статьи
Последние комментарии

Page was generated in 0.439445 seconds