Gornyak.net
Сайт общежитий "Горняк-1" и "Горняк-2"
Московского государственного горного университета
  
Главная arrow Форум Пятница, 26 Апреля 2024, 2-ая неделя
 ключевое слово...
Меню
Главная
- - - - - - -
GORNYAK.NET
Форум
- - - - - - -
Ссылки
Погода
Москва
°C
Онлайн
 Гость ( 357 ) Гость 357
  Всего  357
 Зарегистрированных ( 3,623 ) Зарегистрированных  3,623

Регистрации
Последний  TatarGoJed
Сегодня 0
За неделю 0
За месяц 0
За год 0
Посетителей: 45715968
Пользователю...
Пользователь

Пароль

Запомнить меня
Забыли пароль?
Gornyak.Net Forum  


<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 7 8 [Следующая] > [Последняя] >>
morloch
Администратор

Администратор
Сообщений: 462
graphgraph
Карма: 2
Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/06 19:41 Дорогие сетяне-контровцы!

Снова назрела мысль организовать чемпионат (соревнование) по контре (версия указана в названии темы).

Чемпионат предполагается провести 30 октября 2004 года. Регистрация заканчивается за 3 дня до этого, на следующий день здесь же будут вывешены расписание игр каждой пары команд, выбор пар и карт осуществит программа CS random, любезно предоставленная в пользование wanted | komap-ом . Расписание будет с указанием точного времени начала игры, длительность игры включает в себя время на разогрев игроков (15 минут). Расписание игр будет составлено с учетом того, что максимум на игру необходимо 90 минут с 3 дополнительными раундами (надеюсь, у нас не будет несколько раз по 3 доп. раунда ). Время ожидания коннекта команды на сервер 15 минут (опоздавшей команде время задержки вычитается из времени их разогрева). Если команде засчитывают техническое поражение, время игры следующей за ними пары не переносится!!!

Набор карт:

de_dust2
de_nuke
de_inferno
de_train
de_clan1_mil
de_cbble

Настройки сервера:

mp_autocrosshair 0
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_consistency 1
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 2
mp_forcechasecam 2
mp_freezetime 15
mp_footsteps 1
mp_friendlyfire 1
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 10
mp_logecho 1
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 1
mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_allowupload 0
sv_alltalk 0
sv_cheats 0
sv_clienttrace 1
sv_clipmode 0
sv_contact morloch@msmu.ru
sv_friction 4
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5
sv_maxupdaterate 101
sv_minrate 2500
sv_minupdaterate 20
sv_proxies 1
sv_send_logos 1
sv_send_resources 1
sv_stepsize 18
sv_stopspeed 75
sv_unlag 1
sv_voiceenable 1
sv_unlagsamples 1
sv_unlagpush 0
sys_ticrate 10000
allow_spectators 1
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
mp_startmoney 800
pausable 0

В связи с изменениями в правилах CPL время раунда теперь составляет 105 секунд, время freezetime 15 секунд, играются по 15 раундов за сторону, во время дополнительных раундов величина startmoney составляет 10000 у.е.

Сервера: 192.168.24.166, 192.168.27.173.

Идет поиск дополнительных серверов для более быстрого и качественного проведения чемпионата! Необходимые условия: ОЗУ не менее 512 мб, процессор не хуже Celeron 1000, видеокарта не хуже GeForce 4 MX440. Заявленные сервера данным требованиям удовлетворяют.

По мере нахождения серверов и регистрации участников, а также рассмотрения Ваших пожеланий, оставленных здесь, информация будет обновляться !здесь!

И еще! Встал вопрос о стимуле (призе)! Опять же все соображения оставляйте здесь!

За день до чемпионата капитаны заявленных команд должны явиться в комнату 516(б) к KaPe/|-у или DeFrag-у для подтверждения готовности команды или снятия команды с соревнований (для последнего являться не обязательно )

Контру 1.6 можно взять по адресу ftp://morloch/Games/hl 1.6 и заявленный патч ftp://morloch/Games/CS/patches/cs16_patch_from_v1_to_v19_full.rar

Если другие версии контры и патчей не позволят приконнектиться к серверу игроку, ответственность устроители не несут!

При регистрации необходимо указать IP компьютера, с которого будет играть каждый игрок! При коннекте будет осуществляться сравнение IP с заявленными при регистрации. Делается это для устранения вмешательства игроков чужих, зачастую более сильных команд в игру других команд!

Регистрируется основной состав и люди на замену. Допускается замена 2 игроков, не более!

Регистрация производится здесь, на форуме в этой теме!

Регистрироваться можно как командам, так и вольным стрелкам, из которых в дальнейшем будут сформированы команды. При регистрации вольных стрелков желательно указать общий стаж игры в Counter-Strike и примерный скилл, чтобы создать более или менее сбалансированные команды.

Надеюсь, частота проведения чемпионатов устраивает большинство

Post edited by: morloch, at: 2004/10/14 19:17
Антон Чехов выдавливал из себя раба по капле, Достоевский - по две капли, а я - струей!
  | | Тема заблокирована.
NNN
Посетитель
 
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/07 23:23 Я предлогаю провести чемп 9.10 или 16.17
  | | Тема заблокирована.
andrey
Администратор

Администратор
Сообщений: 1036
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/07 23:33 16.17 - это 16 число какого месяца?
  | | Тема заблокирована.
Mask
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 565
graphgraph
Карма: 17
Про изменения - 2004/10/08 01:18 ну ладно время раунда 105 сек это 1мин 45сек.
стартмани на доп.раундах это наверное даже хорошо.
15 секунд фризтайма это наверное чтобы обсудить предстоящий раунд и остыть отпредыдущего, тоже скорее хорошо.
Но вот зачем по 15 раундов за сторону я не пойму. и что теперь играется до 16?

9 и 16 число это рано! а вот 23-24 это нормально. А то ведь к 30 похолодать может замерзнем мы на Академке нафиг
Would you capture it or just let it slip?
  | | Тема заблокирована.
reno
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 136
graphgraph
Карма: 7
В ответ на:Про изменения - 2004/10/08 09:41 почему roundtime 1.75 не мало это???? а вот freeztime можно и побольше именно для того чтоб остыть да и договориться о проведении боя в следующем раунде!!! ...No one knows how to say that they're sorry...
  | | Тема заблокирована.
andrey
Администратор

Администратор
Сообщений: 1036
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:Про изменения - 2004/10/08 12:49 Вам жн написали:
Code:

В связи с изменениями в правилах CPL


Это не сами придумали...
  | | Тема заблокирована.
Mask
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 565
graphgraph
Карма: 17
2Andrey - 2004/10/08 16:21 я понял. просто выражаю свое мнение вслух, может кто то не может понять! Would you capture it or just let it slip?
  | | Тема заблокирована.
d00b
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 152
graphgraph
Карма: -1
!!! - 2004/10/08 17:09 wanted

1. Zaraza 192.168.24.153
2. d00b 192.168.27.173
3. DeFrag 192.168.27.197
4. Kape/| 192.168.27.248
5. komap 192.168.24.23

Пришлось сделать изменение состава, т.к. многоуважаемый КА3 решил собрать свою команду!!



Post edited by: d00b, at: 2004/10/14 20:21
  | | Тема заблокирована.
Fake
Модератор

Модератор
Сообщений: 547
graphgraph
Карма: 9
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/08 20:49 Я думаю, никакого стимула придумывать не надо, не для того [SaT] некомерческий чемп вводили (а ведь это с нашей подачи было введено, Бомжик подтвердит...), если кому-то охота на ЛАВЕ погамать, то пусть в клубак идет, либо пусть организаторы сделают как в старые добрые времена 2 папочки для регистрации - для Комерческого Чемпа и Некомерческого, вот тогда и посмотрим, куда народ будет региться...
*С уважением Leg!oN | Trax , он же Leg!oN | PalladiN *
reserved
  | | Тема заблокирована.
VC
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 621
graphgraph
Карма: 7
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/08 22:13 На деньги даже малые всегда интересно играть. Сделать разовый взнос каждому игроку по 10-20 руб. И потом делить банк на победителя. got visanity
DC++ -> VC
  | | Тема заблокирована.
NNN
Посетитель
 
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/09 21:47 А по какому принципу будет производится жеребьевка???
Как в прошлый раз????? На мой взгляд был просто отстой
было всего 6 команд и играли по 3 игры, надо было делать круговой, чтобы все сыграли друг с другом. Хотя это мое личное мнение. Надеюсь в этот раз будет команд побольше.
  | | Тема заблокирована.
morloch
Администратор

Администратор
Сообщений: 462
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/10 01:15 Прошлый чемп продлился с 12 часов дня до 6 вечера, если у тебя есть возможность предоставить 5 независимых серверов, то можно провести круговую игру! А так нужно либо растягивать на 2 дня, либо играть так, как играли. Кроме времени, есть еще такое понятие, как недовольство соседей по комнате, которые вынуждены выслушивать крики и маты по микрофону весь день в выходные! Если только метод проведения чемпионата сподвигнул тебя назвать его отстоем, тогда зачем ты принимаешь участие? А если ты не принимаешь участие, какого *** ты вообще здесь высказываешься, твое мнение не имеет моральной основы! Антон Чехов выдавливал из себя раба по капле, Достоевский - по две капли, а я - струей!
  | | Тема заблокирована.
c01d
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 431
graphgraph
Карма: -5
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/12 03:24 у меня один вопрос, я нихрена не понимаю с кем играет комар?? Да и раунд тайм должен быть 2.5, а фриза 5 секунд! Стандарт WCG 2004!
пейте пиво холодное - оно не вредит, еб*те бабу голодную - она не пердит!
Простите, нервы нефп*зду!
  | | Тема заблокирована.
c01d
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 431
graphgraph
Карма: -5
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/12 03:36 Ха вот я чичас прочит весь форум, и что?? Какие 15 раундов?? Ты сам пишешь что там типа маты, маты , у соседки ребенок нервеячает! Все мы студенты и кто етого не понимает значит ето просто кончнный ботаник а не студент! И вот мысль у NNN бы кульная, надо сделать 4 сервера, если будет 8 команд! И гоу по круговой системе, а то так не интересно! Или делать одну группу из 2 команд более мение сильные, и в другую группу "ломаков.нет" всех остальных! пейте пиво холодное - оно не вредит, еб*те бабу голодную - она не пердит!
Простите, нервы нефп*зду!
  | | Тема заблокирована.
morloch
Администратор

Администратор
Сообщений: 462
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/12 03:58 Ну про деление на такие группы ты зря здесь заикаешься, это моя идея вообще-то ! Про фриз и раундтайм узнал в изменениях ЦПЛ, там же написано, для меня это более интересно, т.к. ЦПЛ проводят чаще мировых кибер игр, следовательно, опыта у них поболее будет, в конце концов, так хочет устроитель чемпионата Если играть по вышеприведенным правилам, то игра в среднем получится такая же по длительности, что и по твоим предложениям, так что выигрыша не вижу . Про сервера я уже сказал, у нас их всего 2, да и то все на компах вонтедов, так что ... На прошлом чемпионате форматцефт уезжал домой, оставил нам комп под постоянный выделенный сервер (не факт, что в этот раз будет также), для двух игр сервер создавал дракон по просьбе кучи вонтедов да ты создал один раз сервер, да и то тимы остались недовольны твоим админством на этом серве ! Больше желающих создать сервы нет, не было даже людей, кто писал бы демки... Если можешь найти сервы (Толяну и остальным контрам), то пожалуйста, даже станешь главным устроителем чемпа (титулов мне не жалко), главное, чтобы народ на Академке вечером 30 был в хорошем настроении и никого не порывался отп*здить
Все в ваших руках!
Антон Чехов выдавливал из себя раба по капле, Достоевский - по две капли, а я - струей!
  | | Тема заблокирована.
morloch
Администратор

Администратор
Сообщений: 462
graphgraph
Карма: 2
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/12 04:02 Да, и отчего вопрос про комара? Я не знаю ничего про его переход в другую тиму. Если это так, то просьба комара оповестить всех вонтедов об этом, если нет, просветить в этом Бомжа Антон Чехов выдавливал из себя раба по капле, Достоевский - по две капли, а я - струей!
  | | Тема заблокирована.
Mask
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 565
graphgraph
Карма: 17
В ответ на:Чемпионат по CS 1.6 (patch v19) 30.10.2004 - 2004/10/12 19:16 Начет серваков ничего предложить не могу. Могу помоч в записи демок. По поводу правил: 105 секунд мало. 15 сек фриза - хорошо, стартмани в доп раундах - хорошо, а вот игра по 15 раундов... хз. Спорить на эту тему я не буду, т.к. к огранизации отношения не имею. Would you capture it or just let it slip?
  | | Тема заблокирована.
d00b
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 152
graphgraph
Карма: -1
!!! - 2004/10/13 02:06 Никто не будет спорить, просто регимся и играем!

  | | Тема заблокирована.
griz
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 178
graphgraph
Карма: -6
Протест!!! - 2004/10/13 03:00 Эти новые правила, наверное, хорошо, но они пока нигде еще не прижились, тем более у нас в общаге, где уровень КС не тянет на прогейминг Пусть сначала все московские клубы перейдут на новые правила, я, конечно, понимаю, что на НАШУ общагу ровняются все московские клубы, но все же...... Так что мое мнение, надо играть по старым правилам...
Я, конечно, понимаю, что в каждой команде челы успевают закупиться за 6 секунд, но надо же еще обсудить тактику, какой плант рашИть...
Так что, давайте играть по старым правилам, я думаю большинство со мной согласится...
Еще предложение, давайте устроим голосование менять или нет правила проведения наших общажных чемпионатов....
З.Ы. по-моему, надо устроить вступительный взноз с команды, хотябы 50 руб. с чела, так играть намного интреснее станет, не будет тупого мяса, деньги то жалко проигрывать...
шляпа - это все, подпись...
  | | Тема заблокирована.
morloch
Администратор

Администратор
Сообщений: 462
graphgraph
Карма: 2
rega - 2004/10/14 19:39 "ClanMix"

1. KA3 192.168.24.166
2. LLIAmAH 192.168.24.226
3. Stvol 192.168.24.227
4. Viper 192.168.24.20
5. KoBapHoe Lamo 192.168.24.100

Post edited by: morloch, at: 2004/10/15 04:32
Антон Чехов выдавливал из себя раба по капле, Достоевский - по две капли, а я - струей!
  | | Тема заблокирована.
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 4 5 6 7 8 [Следующая] > [Последняя] >>
Мини-чат
Имя:

Сообщение:

Последние статьи
Последние комментарии

Page was generated in 0.738808 seconds