Warning: session_start(): open(/var/www/tmp/sess_af4bff284c00c96b06440335c773b4b8, O_RDWR) failed: Disk quota exceeded (122) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 24

Warning: session_start(): Cannot send session cookie - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 24

Warning: session_start(): Cannot send session cache limiter - headers already sent (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 24

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/includes/mambo.php on line 421

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/includes/mambo.php on line 832

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 212

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 213

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 214

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 215

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php on line 216
Gornyak.net Gornyak.net - В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - Gornyak.Net Forum
   Gornyak.net
Сайт общежитий "Горняк-1" и "Горняк-2"
Московского государственного горного университета
  
Главная arrow Форум Воскресенье, 05 Мая 2024, 2-ая неделя
 ключевое слово...
Меню
Главная
- - - - - - -
GORNYAK.NET
Форум
- - - - - - -
Ссылки
Погода

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/modules/mod_MambWeather.php on line 63
Москва
°C
Онлайн
 Гость ( 423 ) Гость 423
  Всего  423
 Зарегистрированных ( 3,623 ) Зарегистрированных  3,623

Регистрации
Последний  TatarGoJed
Сегодня 0
За неделю 0
За месяц 0
За год 0
Посетителей: 46063623
Пользователю...
Пользователь

Пароль

Запомнить меня
Забыли пароль?

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/components/com_mamboboard/mamboboard.php on line 223

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/components/com_mamboboard/mamboboard.php on line 225

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/components/com_mamboboard/mamboboard.php on line 290

Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/html/gornyak/mambo_new/index.php:24) in /var/www/html/gornyak/mambo_new/components/com_mamboboard/view.php on line 62
Gornyak.Net Forum  


<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 [Следующая] > [Последняя] >>
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
DOTA - 2006/01/06 01:32 Никогда не думал что именно мне придется открывать тему Доты на форуме наших общаг... Вообще, до последнего времени я её считал издевательством над варкрафтом и пустой тратой времени... Игрой в которой нужны минимальные навыки владения мышкой, и совершенно не важно умеет ли человек думать... Но поиграв в неё, понял, что дух командной игры мне намного ближе, чем SOLO сражения в сети Battle NET (WC3TFT). Наверное именно поэтому, в доту начинают играть именно контристы а не варкрафтеры.
Дота, сравнительно новая игра, и мне кажется, в ней вполне реально добиться каких-нить успехов. Вобщем, наверное, именно поэтому я и решил открыть эту тему =)
Не буду делать преждевременных прогнозов, но мне кажется, что в последствии, для неё, как и для CS придется выделить отдельное место на форуме =)
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 01:41 Предлагаю возложить на себя организаторство чемпа по ДОТЕ. Дату назначаю - это Воскресенье (8.01.2006).
Тип игры 3 на 3.
Вначале одна из команд играет за сентинелей и первой выбирает героев. Потом команды меняются местами! И соответственно, право первой выбрать героев предоставляется второй команде. Если счет игр 1:1 то надо смотреть на время за которое выиграла каждая команда, и у кого времени меньше тот и победил. (Время победы - время за которое удалось снести главное здание, либо когда все игроки команды оппонента вышли из игры)
Начало соревнований в 10:00.

Регистрируйтесь. Со мной можно связаться по миранде ses, и по лантолку ses.

Post edited by: seska, at: 2006/01/07 14:38
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 01:50 команда 1-sts
[1-sts] CMeTaHA
[1-sts] supec
[1-sts] borwec
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
SpeedDemoN
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 252
graphgraph
Карма: 0
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 04:29 need team s†®ee† ®a©ing
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  | | Тема заблокирована.
c01d
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 431
graphgraph
Карма: -5
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 08:10 SES давай лучше первый чемп проведем все вместе, каждый что то сделает, для того чтобы знать что делать на прошлый чемп. Первый раз всегда очень сложно пейте пиво холодное - оно не вредит, еб*те бабу голодную - она не пердит!
Простите, нервы нефп*зду!
  | | Тема заблокирована.
c01d
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 431
graphgraph
Карма: -5
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 08:14 MiF>
c01d
darm
hook
пейте пиво холодное - оно не вредит, еб*те бабу голодную - она не пердит!
Простите, нервы нефп*зду!
  | | Тема заблокирована.
GroOver
Пользователь

III разряд
Сообщений: 94
graphgraph
Карма: -8
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 08:18 Как я знаю дота Ведется тока 5на5 или 2на2 ....
  | | Тема заблокирована.
DogZilLa
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 360
graphgraph
Карма: 8
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 10:14 Дота рулез и 3х3 потянет для начала!!!!
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 14:46 Абсолютно не против. У кого какие предложения будут по поводу правил? Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
GroOver
Пользователь

III разряд
Сообщений: 94
graphgraph
Карма: -8
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 20:16 Можна взять парочку с КиберФайта:


1. Время и место проведения чемпионата

1.1. Онлайн чемпионат по Dota Allstars будет проводиться с 20 декабря
2005г по 10 января 2006г

1.2. Чемпионат проводится на PvPGN сервере playland.ru. Настройки доступа
к этому серверу написаны на странице
http://dota.playland.ru/how_to_play.htm.

1.3. Официальный сайт чемпионата – http://dota.playland.ru/

1.4. Официальный форум чемпионата – http://dota.jino-net.ru/
2. Версия игры

1.1. Версия игры – Warcraft 3: The Frozen Throne, последняя на начало
проведения чемпионата.

1.2. Версия карты – Dota Allstars, последняя версия на начало чемпионата,
которая доступна с сайта http://dota.playland.ru/


3. Система соревнований

3.1. В игре участвуют не более 32 команд. При необходимости максимальное
количество команд может быть увеличено по решению организаторов

3.2. Система розыгрыша – Double Elimination. Команды играют друг с другом
по 2 раза, при этом проигравшая 2 раза команда выбывает из соревнований.
Если они сыграли со счётом 1:1, то проигравшей считается та команда,
которая затратила на победу больше времени (принцип stopwatch). Если
команды затратили одинаковое время на победу с точности до секунды, то
проигравший определяется по жребию организаторами.

3.3. В системе Double Elimination команды играют друг против друга в
режиме –pick за сентинел и скарджей по очереди.

3.4. Игра осуществляется в режиме –lm. Это означает, что:

- сначала команда сентинел выбирает 1 героя

- команда скарджей 2х героев

- команда сентинел 2х героев

- команда скарджей 2х героев

- команда сентинел 2х героев

- команда скарджей 1го героя


4. Участие в чемпионате

4.1. К участию приглашаются команды из 5 человек, каждый из которых
зарегистрирован на PvPGN-сервере Playland.ru

4.2. Один из игроков команды обязательно должен иметь возможность
создавать игру (быть хостом). При этом его пинг во время игры не должен
превышать 300 мс.

4.3. Для регистрации команды необходимо зайти на сайт
http://dota.playland.ru/ с 5 до 14 декабря 2005г и зарегистрировать команду
в разделе сайта «Чемпионаты».

4.4. После заполнения данных в течение 3х дней будет произведена проверка
– действительно ли такие игроки есть на сервере, и может ли указанный
игрок создавать игру (п.4.2). После этого команда будет зарегистрирована.

4.5. При регистрации указывается: название команды, 5 участников (Ники на
Playland.ru), капитан команды (один из игроков), хост (один из игроков),
e-mail и по возможности ICQ для связи.

4.6. Максимальное количество команд – 32. При необходимости максимальное
количество команд может быть увеличено
5. Расписание игр

5.1. После регистрации всех команд, организаторы чемпионата случайным
образом формируют списки команд. Расписание игр до 17 декабря 2005г
выкладывается на сайт http://dota.playland.ru/.

5.2. Время проведения игр по умолчанию (начало игр) – с 20-00 до 22-00
московского времени в понедельник-пятницу, и с 16-00 до 22-00 московского
времени в субботу и воскресенье.

5.3. По договорённости между собой команды могут изменить время
проведения игры и хост. Для этого капитаны команды (в соответствии с
расписанием) должны обговорить между собой условия игры и сообщить
изменённые данные по e-mail dota@playland.ru. После получения писем от
капитанов обеих команд время проведения игры и хост в расписании
чемпионата будут изменены.

6. Проведение игры

6.1. В соответствии с расписанием игр участники обеих команд заходят на
сервер Playground.Ru на канал Dota (для входа на канал необходимо набрать
команду /join Dota).

6.2. В течение 10 минут после времени начала игры в расписании хост
должен создать игру (с названием, которое записано в расписании). Если он
этого не делает, то команде хоста может быть засчитано техническое
поражение.

6.3. Игроки обеих команд заходят в созданную игру. При этом допускаются
замены до 2х человек, т.е. за любую команду могут играть трое участников,
указанных в плане (в т.ч. капитан) и любые два других человека. Замены не
поощряются организаторами чемпионата, но допустимы.

6.4. Во время подключения игроков к игре хост по требованию капитанов
обеих команд должен отключать тех игроков, которые подключились к игре
случайно. Если хост отказывается отключать игроков, то его команде может
быть засчитано техническое поражение.

6.5. Игра начинается после того, как оба капитана в чате подтвердили
готовность играть. Если игра не началась в течение 20 минут после времени,
указанном в расписании, то командам может быть засчитано техническое
поражение (любой из команд по желанию судей, в т.ч. возможно техническое
поражение обеих командам и выбытие их из чемпионата).

6.6. После старта 1ый игрок Сентинел выставляет паузу и прописывает режим
«-lm».

6.7. Капитаны обеих команд прописывают сообщение в игре «Komanda … gotova
igrat» (прописывают транслитерацией; чтобы это видели все; вместо …
прописывается название соответствующей команды). Если такая фраза не
прописана (что видно по реплею), то игра может быть не засчитана, а
командам может быть засчитано техническое поражение (любой из команд по
желанию судей, в т.ч. возможно техническое поражение обеих командам и
выбытие их из чемпионата).

6.8. После завершения игры капитаны обеих команд сохраняют реплей и
отправляют его по e-mail dota@playland.ru, указывая, какая из команд
победила, и были ли нарушения правил. В течение суток организаторы
чемпионата публикуют результаты игры на сайте. Если возникают споры по
результатам игры, то они решаются судьями в форуме.

7. Судьи

7.1. В случае возникновения спорных моментов судьи решают, кто из команд
победил и кому засчитать поражение.

7.2. Судьи выносят свои суждения на основе доказательств, в качестве
которых могут выступать – реплей по результатам игры, а также скриншоты
(например, если хост в течение 10 минут не создаёт игру, достаточно
прописать в чате команды /games и затем /time, сделать скриншот и
представить его в качестве доказательства).

7.3. Судьёй может стать любой желающий. Для этого с 15 по 20 декабря
достаточно оставить своё сообщение в специальном разделе форума чемпионата.

7.4. Судьи могут быть участниками чемпионата, но не могут судить игры со
своим участием.

7.5. В случае возникновения спорных ситуаций, игроки должны обращаться к
судьям на форуме чемпионата в специально созданном разделе, создав
отдельный топик с указанием игры в названии топика.

8. Победа в игре

8.1. Продолжительность игры - до определения победителя.

8.2. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит
замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или
вынудит его сдаться (т.е. когда капитан команды признаёт проигрыш).

9. Баги и ограничения

9.1. За использование багов карты команда может получить техническое
поражение в игре.

9.2. Creepskip (бекдоор) – запрещен. Это значит, что вы не можете
атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника. Вы можете
атаковать любые здания и башни на вражеской базе, если вы зашли туда при
поддержке своих крипов, и продолжать атаковать в том случае, если они
погибли.

9.3. Creepblock (намеренное удержание крипов от продвижения по линии) –
запрещен. При этом крипблоком считается стояние на линии движения крипов
не менее 3х юнитов (т.е. можно стоять 1 или 2 героями на линии движения
крипов)

9.4. Запрещено использовать Refresher Orb.

9.5. Нельзя иметь больше двух артефактов Mekansm на команду.

9.6. Нельзя использовать больше двух артефактов Necromicon на команду.
10. Настройки игры

- Full shared unit control – выставляется каждым участником
самостоятельно, можно менять по ходу игры

- Lock teams: Yes

- Observers: Full observers

- Random hero: No

- Random races: No

- Teams together: No

- Visibility: Default

11. "Дисконнекты"

11.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время
игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием
и т.п.

11.2. В случае, если один из игроков команды не может продолжать игру по
причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:

1) ранее, чем истекли первые 15 минут игры - игра переигрывается;

2) по истечении первых 15 минут игры:

- по согласию обоих команд, игра переигрывается или продолжается.

- если команды не могут прийти к согласию - победитель определяется
судьями по результатам анализа записи игры (replay file).

11.3. В случае преднамеренного "дисконнекта", если такой факт будет
установлен, виновной команде присуждается поражение в игре.

11.4. В случае массового «дисконнекта», т.е. отключения хоста, а затем
нескольких игроков, команде хоста засчитывается поражение. Если отключение
хоста не привело к отключению других игроков, то действуют правила п. 11.1
и 11.2.

12. Нечестная игра

12.1. Нечестной игрой считается:

1) использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack,
trainer и т.п.);

2) преднамеренный "дисконнект";

3) использование любых настроек, за исключением стандартных и разрешенных;

12.2. В случае выявления нечестной игры команде может быть засчитано
техническое поражение."

Эт конечно правила для игры 5 на 5, с кого-то чемпа .... править ломает меня че-то))) Сес глянь мож че здравое там есть
  | | Тема заблокирована.
KREK
Пользователь

I разряд
Сообщений: 15
graphgraph
Карма: 0
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 20:46 всем дотерам посвящаеться вы достали всю сеть!!!!!
я что то не припоминаю что бы все те кто играет в кс кричал на всю сеть, а представте если бы начали то был бы полный дцрдом , все равно в доту играют как правило одни и теже люди связывайтесь именно с ними многих просто вымораживает ваш общий клич "кто в доту"

спасибо за внимание
  | | Тема заблокирована.
GroOver
Пользователь

III разряд
Сообщений: 94
graphgraph
Карма: -8
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 21:08 Как я вижу человек не посвященный.... в доту собрать гораздо сложнее чем в КС, в Контре можна ждать на сервере час , два, три......
А в доте все начинается одновременно..... мы конечно же не телепаты чтобы точно знать когда создан сервер.....
  | | Тема заблокирована.
GroOver
Пользователь

III разряд
Сообщений: 94
graphgraph
Карма: -8
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 21:09 GroOver писал(а):
Как я вижу человек не посвященный.... в доту собрать гораздо сложнее чем в КС, в Контре можна ждать на сервере час , два, три......
А в доте все начинается одновременно..... мы конечно же не телепаты чтобы точно знать когда создан сервер.....


И если будут играть только человек 10, то кой толк от игры... новые люди новые силы, возможности....
  | | Тема заблокирована.
Sharkella
Пользователь

IV разряд
Сообщений: 121
graphgraph
Карма: 6
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/06 23:04 seska писал(а):
Предлагаю возложить на себя организаторство чемпа по ДОТЕ. Дату назначаю - это Воскресенье (8.01.2006).
Тип игры 3 на 3.
Игра идет до 2-х поражений (первая игра - ar, вторая по договоренности, а если будет 3-яя, то играется -ap)
В зависимости от количества учавсвующих команд определю тип турнирной сетки (Олимпиская система, Full double elimination, групповая...) Регистрируйтесь здесь, на форуме. Мне нужно от вас имя команды, и ники участников... Постольку, поскольку читов в доте я пока не видел... то думаю споров по этому поводу быть не должно. Начало соревнований в 10:00.
Дополнительную информацию по правилам напишу после того как залезу в Инет.
Регистрируйтесь. Со мной можно связаться по миранде ses, и по лантолку ses.


Немного не понятно с правилами! А точнее вообще не понятно!

"Игра идет до 2-х поражений (первая игра - ar, вторая по договоренности, а если будет 3-яя, то играется -ap)" ??????

Надо точно уточнить ! Как надо играть ! А то будет такое мы в прошлый раз вот играли, а вы не так, давате по другому, и т.д и т.п.

Я предлагаю так ! Команда играет за сентинелей и выбирает героев только сентинелей ! Потом команды меняются местами! Если счет игр 1:1 то надо смотреть на время за которое выиграла каждая команда, и у кого времени меньше тот и победил. Когда встречаются 2 равносильные команды можно играть и 2 часа. 3 игры мне кажется не приемлимо. Когда команда выбирает героев только своей стороны можно придумать уже какие то свои определенные тактики. Вообщем это мо предложение.

Прошу высказывать свои мнения!
°``*•-.,_,,.-•*` °``*•-.,_,,.-•*` ``*•-.,_,,.-•*```*•-.,_,,.-•*`
как хАчЮ так и пЕшЮ...
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/07 01:56 Да, мне тоже кажется что играть 3 игры это очень долго ... Поэтому в правила вносится корректировка (как и предложил Макс):

Вначале одна из команд играет за сентинелей и первой выбирает героев. Потом команды меняются местами! И соответственно, право первой выбрать героев предоставляется второй команде. Если счет игр 1:1 то надо смотреть на время за которое выиграла каждая команда, и у кого времени меньше тот и победил. (Время победы - время за которое удалось снести главное здание, либо когда все игроки команды оппонента вышли из игры)

Post edited by: seska, at: 2006/01/07 01:57
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
Kxi.Kxi.
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 1110
graphgraph
Карма: -146
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/07 03:23 надо Ру написать, ато он форум не читает

кстати читы для доты есть )) , они те же что и для варкрафта ) , то бишь ------МЭПХАК ) Уахахах ..

Post edited by: Albert, at: 2006/01/07 17:28


  | | Тема заблокирована.
DogZilLa
Пользователь

Горный мастер
Сообщений: 360
graphgraph
Карма: 8
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/07 13:06 Зато мы читаем уахахаха!!! И он знает!!!!
  | | Тема заблокирована.
bot[s]
Пользователь

I разряд
Сообщений: 13
graphgraph
Карма: 0
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/07 15:29 Давайте играть просто -ar и не парится, мы так играем всегда.А то как предлажил шарк мне лично не совсем нравится.Команд мало буит можно для разнообразия и три раза сыграть!А выявлять победителя по времени не совсем коректно, вдруг разница составит 5-10 мин как то не справедливо получится может, что по интересней придумаем?
А призы будут за победу?
СЕС раскажи онлайн посмотреть игру можно буит?
Да мне очень интересно ели команд не прибавится вот это будуит выдающийся чемпионат!!!

Post edited by: rusher*, at: 2006/01/07 17:29
  | | Тема заблокирована.
seska
Модератор

Модератор
Сообщений: 383
graphgraph
Карма: 14
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/07 16:07 Не Паш, мы менять ничего уже не будем. Если команд будет менее чем 4, то чемп проводится просто не будет =) А отложится до лучших времен. -ar - штука не совсем справедливая. Так что попробуем сыграть -AP

По поводу он-лайн трансляций... У попробовал создать карту со ЗРИТЕЛЯМИ. У меня ничего не получилось..... Так что, обойдемся без неё. Зато у нас не должно быть проблем с записью демок

Post edited by: seska, at: 2006/01/07 16:11
Life is changeable, isn't it? Don't forget it ! ! !
  | | Тема заблокирована.
Kxi.Kxi.
Пользователь

Главный инженер
Сообщений: 1110
graphgraph
Карма: -146
В ответ на:8.01.2006 1-st Dota Gornyak OPEN 3 х 3 - 2006/01/07 17:12 Ses. по поводу трансоляций, ты слышал про WTV TV???

САБЖ: need Team


  | | Тема заблокирована.
<< [Первая] < [Предыдущая] 1 2 3 [Следующая] > [Последняя] >>
Мини-чат
Имя:

Сообщение:

Последние статьи
Последние комментарии

Page was generated in 0.580686 seconds
 

Warning: Unknown(): open(/var/www/tmp/sess_af4bff284c00c96b06440335c773b4b8, O_RDWR) failed: Disk quota exceeded (122) in Unknown on line 0

Warning: Unknown(): Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/var/www/tmp) in Unknown on line 0