5 on 5 27.09.08 - 2008/09/07 19:24Вот и долгожданные правила)))) 1. ВЕРСИЯ 1.1. На сегодняшний день турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.26
2. ФОРМАТ 2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой. 2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты. 2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD. 2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается раундом на ножах. 2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов. 2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда. 2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD. 2.8 Турнир будет проводиться по групповой системе на первой стадии и олимпийской системе на второй стадии(матчи до двух побед). 2.8.1 В случае участия 7 и более команд на первой стадии будут сформированы 2 группы. 2.8.2 В случае участия 4-6 команд на первой групповой стадии будет сформирована одна группа.
3. КАРТЫ 3.1. Турнирными картами считаются: 1) de_dust2; 2) de_inferno; 3) de_nuke; 4) de_train; 5) de_forge. 3.2. Групповая стадия: карты определяются вычёркиванием капитанами играющих команд. 3.3. Олимпийская система до двух побед: карты определяются на жеребьёвке.
5.2. Каждая команда обязана иметь возможность создания listen-сервера. 5.3. Создающая сервер команда определяется: 5.3.1. На групповой стадии - в течение жеребьёвки капитанами играющих между собой команд. 5.3.2. На олимпийской стадии - непосредственно перед игрой.
6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ
6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, игрок создавший сервер обязан поставить паузу по просьбе одного из капитанов играющих команд без разрешения судьи. Игра продолжается после восстановления соединения или устранения технических неполадок, с обоюдного согласия капитанов команд. 6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново; 2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется судьёй соревнований). 6.3.Проблемы относящиеся к пункту 6.2.: 6.3.1. Нарушение работы локальной сети сервера. 6.3.2. Разрыв соединения между зданиями общежитий. 6.3.3. Качество сединения у двух и более игроков ниже нормы в течение 2 и более раундов(ping > 50)
7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ
7.1. Нарушениями правил считаются: 1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований; 2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры; 3) использование 16-битных игровых текстур; 4) использование пунктов 6.1. и 6.2. преднамеренно. 5) преднамеренный разрыв соединения. 6) использование silent run. Silent Runом считается два или более Duck Jumpa. При рассмотрение ситуации связанной с Silent Run, нет различий между клавиатурой или мышкой. 7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявление нарушений. 7.3. При выявлении нарушения пункта 7.1. правил команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15-0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил команда дисквалифицируется. 7.4. За следующие действия по усмотрению судьи используется правило +-3 раунда: 1)Пользоваться командой say разрешается только капитану команды, но без флуда(исключение - пожелания в начале игры, и в конце игры). 2) Баги карт использовать запрещено. 3) По поводу Bug Flash. На серверах следует использовать только исправленные версии карт ftp://ftp.games-services.com/2006/flashbug_mappack_by_drax.zip . Поэтому все претензии по его использованию не рассматриваются.Однако если команда, создавшая сервер, не использовала исправленные версии карт, она получает предупреждение, после второго предупреждения команда дисквалифицируется. 4) За Bind или выставление в опциях, Duck На скролл (колёсико) мышки, за каждого игрока с биндом этой команды, команда получит -3 раунда, а оппонент +3 раунда. 5) Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунд,в случае выявления -1 раунд. 7.5. Решения по пункту 7.4. выносятся только по окончанию периода или всей игры. 7.6. За оскорбления и мат следует немедленная дисквалификация.
8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО 8.1. Cостав команды во время турнира менять нельзя. 8.2. Все вопросы по замене игроков в течение турнира решают судьи. Замена не согласованная с судьёй ведёт к дисквалификации команды. 8.3. Перед началом игры каждый игрок обязан сделать screenshot по следующим правилам, на экране должен быть виден заранее брошенный дым и отображаться таблица фрагов. После окончания игры все скрины должны быть отправленны судье. .В случае, если во время игры человек делал reconnect по каким либо тех.причинам, он обязан сделать еще один screenshot.
8.4. Организатор турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению, до момента начала первой игры турнира.
ОЧЕНЬ ВАЖНО: Все претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только после окончания периода или игры, капитан команды обязан в конце периода или игры немедленно уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. В любом другом случае все претензии не рассматриваются. Полная переигровка не назначается ни в каком из случаев. Напоминаю, что результат игры после рассмотрения жалоб может существенно измениться и повлиять на последующую расстановку команд. Уточнение всех вопросов по правилам или по тем моментам, которые они обошли, будет происходить на жеребьвке. Судьи также будут представлены на жеребьёвке.
В ответ на:5 on 5 27.09.08 - 2008/09/26 19:42начало чемпионата в 10 00
10 00 oooGGGooo(server) vs 31rus dust2 unreal(server) vs eboweri dust2
11 00 unreal(server) vs oooGGGGooo inferno Snabba in(server) vs 31rus nuke
12 00 eboweri vs Snabba in(server) inferno unreal(server) vs 31rus inferno
13 00 Snabba in(server) vs ooooGGGGGoooo nuke 31rus vs eboweri(server) dust2
14 00 Snabba in vs unreal(server) train oooGGGGoooo(server) vs eboweri nuke
1/2 train,inferno,dust2
final train,nuke,infernoÖåíà çà ïðàâî ïðîñòî áûòü ñîáîé!!!!
| | Тема заблокирована.
DeluXe
Пользователь Главный инженер
Сообщений: 503
Карма: -13
В ответ на:5 on 5 27.09.08 - 2008/09/27 06:22Ну что всем удачи и пусть как говориться победит сильнейший!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!И куда мир катиться??.........
| | Тема заблокирована.
well
Пользователь Горный мастер
Сообщений: 252
Карма: -33
В ответ на:5 on 5 27.09.08Snabba 1 - 2008/09/27 12:01Snabba in vs 31rus Nuke 16 2 Snabba in vs Ebosweri Inferno 16 4 Snabba in vs oooGGGooo Nuke 16 4 Snabba in vs Unreal Train 16 10
1/2 finala Snabba in vs Eboweri Train 16 1 Snabba in vs Eboweri Inferno 16 0
FINAL GAME Snabba in vs Unreal Train 16 13 Snabba in vs Unreal Nuke 17 19 (доп раунды) Snabba in vs Unreal Inferno 16 7
Snabba in - THE CHAMPION"S
Состав we!! Hazlik c001 botik CaRl1ToS
Всем спасибо было оченьвесело
aS| Тащиииии!
Post edited by: well, at: 2008/09/27 18:58
| | Тема заблокирована.
DeluXe
Пользователь Главный инженер
Сообщений: 503
Карма: -13
В ответ на:5 on 5 27.09.08 Unreal - 2008/09/27 14:04Unreal vs Ebщsweri 16:1 Unreal vs oooGGGooo 16:3 Unreal vs 31 rus 16:2
Поправьте если ошибся!И куда мир катиться??.........
| | Тема заблокирована.
Zai4ik
Пользователь I разряд
Сообщений: 24
Карма: 1
В ответ на:5 on 5 27.09.08 Unreal - 2008/09/27 14:42Ebowerbl vs Unreal dust2 1:16 Ebowerbl vs Snabba inferno 4:16 Ebowerbl vs 31rus dust2 16:1 Ebowerbl vs oooGGGooo nuke 11:16
))) the NExT )))
Post edited by: Zai4ik, at: 2008/09/27 14:43
| | Тема заблокирована.
garik
Модератор Модератор
Сообщений: 360
Карма: -56
В ответ на:5 on 5 27.09.08 Unreal - 2008/09/27 14:521/2 ebosheri vs Snabba in oooGGGooo vs unrealÖåíà çà ïðàâî ïðîñòî áûòü ñîáîé!!!!
| | Тема заблокирована.
CaRL1TOS
Пользователь I разряд
Сообщений: 19
Карма: 1
В ответ на:5 on 5 27.09.08 Unreal - 2008/09/27 19:02Всем спасибо за игру! финал получился по-настоящему интересным! Гарик где встречаемся???
| | Тема заблокирована.
garik
Модератор Модератор
Сообщений: 360
Карма: -56
В ответ на:5 on 5 27.09.08 Unreal - 2008/09/27 19:11чемп закончен.всем то принимал в нем участие объявляется благодарность всех жду на академкеÖåíà çà ïðàâî ïðîñòî áûòü ñîáîé!!!!
| | Тема заблокирована.
tba
Пользователь IV разряд
Сообщений: 146
Карма: 9
Ура! xD - 2008/09/27 19:17Бр-р-р-р-р... Эмоции захлестывают))) Сколько сил и нервов было потрачено сегодня, просто жуть)) Чуть позже напишу свои впечатления об играх)) aS ВПЕРЕД!
Все демки Snabba In можно скачать с компа serezhkaaa.Мы играли как грачи... (с)
| | Тема заблокирована.
DeluXe
Пользователь Главный инженер
Сообщений: 503
Карма: -13
В ответ на:Ура! xD - 2008/09/28 01:08Ну что еще раз поздравля команду Snabba in с победой парни молодцы!!также хочу поздравить Артемия ака с001 с наградой лучшего игрока!!ну и спасибо всем за игры!!!!!!!И куда мир катиться??.........